Wieso wird kein Screen erstellt :(11.11.2015 15:44 UhrHallo js-community, ich bin momentan dabei mir beizubringen, wie man ein kleines SuperMario spiel nachbastelt und habe direkt zu beginn schon einen fehler... Undzwar verwende ich ein Tutorial von dieser Seite: http://processingjs.nihongoresources.com/test/PjsGameEngine/docs/tutorial/mario.html
Dann habe ich mir in dem processing-js die test html genommen und das was da vorher war mit folgendem ersetzt: (Das was ich nicht verstehe ist, warum ich keinen screen angezeigt bekomme, wenn ich die html datei öffne :( so wie es im tutorial beschrieben ist) <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf8">
<title>Lulus Bizarre Adventure</title>
<script src="processing.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Lulus Bizarre Adventure</h1>
<script type="text/processing">
final int screenWidth = 512;
final int screenHeight = 432;
void initialize() {
addScreen("MarioLevel", new MarioLevel(width, height));
}
class MarioLevel extends Level{
MarioLevel(float levelWidth, float levelHeight) {
super(levelWidth, levelHeight);
addLevelLayer("layer", new MarioLayer(this));
}
}
class MarioLayer extends LevelLayer {
MarioLayer(Level owner){
super(owner)
setBackgroundColor(color(0, 100, 190));
addBoundary(new Boundary(0,464,512,464));
showBoundaries = true;
}
}
</script>
<canvas></canvas>
</body>
</html>
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